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La Mazmorra

 

Uno de los grandes éxitos del cómic reciente. Sus autores, fundamentalmente Lewis Trondheim y Joann Sfar (si bien en algunos volúmenes cuentan con la colaboración de otros dibujantes) lo han concebido como una serie de 300 volúmenes, divididos en tres sagas: Amanecer (del -99 al 0), donde se relatarían los orígenes y creación de La Mazmorra); Zenit (del 1 al 100), que es la historia de La Mazmorra propiamente; y Crepúsculo (del 101 al 200), donde se narra el final de la Mazmorra. Además, surgen series paralelas, como Monstruos, que presenta historias de personajes secundarios, pero que a su vez tiene numeración de La mazmorra, en algún caso incluso coincidente con alguno de los números y Festival, que narra una historia que sucede entre los volúmenes 1 y 2 de Zenit, y que no tiene numeración de La Mazmorra. Los autores van alternando la realización de capítulos entre las diferentes series, de forma que sus muchos fans esperan ansiosos las nuevas aventuras de cada una de ellas.


Amanecer

(Rememora la creación)

Guiones de:

  • Lewis Trondehim y Joann Sfar (volúmenes -99, -98 y -84)

  • Lewis Trondehim (volumen -97)

Dibujos de: Christophe Blain

Número de páginas de cada volumen: 48
 

Pulsar para ver imagen ampliada-99. El camisón

 

Mucho antes de que Tierra Amata fuese el escenario de las aventuras de Herbert el Pato, antes de que Marvin el Destructor fuese el conejo rojo más famoso del país, antes de la construcción de la Mazmorra...

El camisón es la primera entrega de Amanecer, la serie que explora el pasado del mundo en el que Sfar y Trondheim mezclan la espada y brujería, los juegos de rol y un fantástico sentido del humor negro que ha convertido La mazmorra en uno de los cómics europeos más leídos de los últimos tiempos.

Pulsar para ver imagen ampliada-98. Un justiciero en apuros

 

Un justiciero está desfaciendo entuertos en las noches de Tierra Amata.


Por las mañanas, un jovencísimo Jacinto de Cavallère se está forjando un futuro en las clases universitarias. Es el amanecer de una nueva época para este mundo de fantasía.

El pasado de los personajes del mundo de La Mazmorra es la fuente de inspiración de Sfar y Trondheim para esta serie que mezcla el género de espada y brujería con el de capa y espada del siglo XIX.

Pulsar para ver imagen ampliada-97. La juventud que se va

 

¡Continúan las aventuras de Jacinto de Cavallère, el ave destinada a convertirse en el guardián de La Mazmorra! Situadas en el pasado de Tierra Amata, el mundo ficticio donde se desarrollan las aventuras de los personajes de esta serie, Amanecer recorre los números -99 a 0 de la colección, y mezcla la fantasía heroica con las grandes historias de mosqueteros que beben de las grandes historias de folletín de la literatura.

-84. Después de la lluvia

 

Una época de oscuridad se cierne sobre Antípolis. El metro que se está construyendo hundirá la ciudad más sucia y poblada de toda Tierra Amata. Sólo Jacinto de Cavallère puede detenerlo, pero la muerte de su mujer le ha sumido en una profunda depresión.


Zénit

(Narra el apogeo de La Mazmorra)

Guiones de:

  • Joann Sfar (volúmenes 1 a 3)

  • Lewis Trondehim y Joann Sfar (volumen 4)

Dibujos de: Lewis Trondehim

Número de páginas de cada volumen: 48 (excepto el volumen 4: 54 páginas)
 

Pulsar para ver imagen ampliada1. Corazón de pato

 

La Mazmorra es lóbrega. Está habitada por horrendos monstruos. Está plagada de fabulosos tesoros. Los más grandes aventureros van allí a conseguir esos tesoros o a morir en el intento...
 

¿Pero qué pasa cuando un ridículo pato se hace pasar por uno de estos grandes héroes y se le encarga una misión de la que depende el destino de toda la región?

Corazón de pato es el primer volumen de la exitosa serie del guionista Joann Sfar y del dibujante Lewis Trondheim, uno de los creadores de cómic humorístico más importantes de Europa, que triunfa entre el público adulto con su estilo cercano al de los dibujos animados.

Pulsar para ver imagen ampliada2. El rey de la pelea

 

En un palo se esconde mucho más valor... y humor... del que se podría esperar. ¡Tiembla, mundo, que aquí llega Herbert!

Segundo tomo de la serie más alabada del momento, toda una sensación en su país de origen, que incrementa día a día su legión de seguidores.

Pulsar para ver imagen ampliada3. La princesa de los bárbaros (temporalmente agotado)

 

No hay lugar tranquilo en La Mazmorra. Cada recodo esconde un peligro... Y si Herbert mete la pata, ¡a saber qué desgracias pueden ocurrir!

Vuelve el humor hilarante y la aventura alocada de Sfar y Trondheim en una de las series que ha irrumpido con más éxito en los últimos años.

Pulsar para ver imagen ampliada4. Sortilegios e infortunios

 

Niños barbudos, ojos de gigante, relojes parlantes... ¡Bienvenidos a la ciudad de los magos! Acompaña a Herbert, Mervin e Isis a encontrar un nuevo dragón para La Mazmorra.

Lewis Trondheim y Johann Sfar reemprenden la narración de la serie central de la mejor obra de fantasía y humor de los últimos tiempos.


Crepúsculo

(Relata el final de La Mazmorra)

Guiones de:

  • Joann Sfar (volumen 101)

  • Lewis Trondehim y Joann Sfar (volúmenes 102 a 104)

Dibujos de:

  • Lewis Trondehim (volumen 101)

  • Lewis Trondehim y Joann Sfar (volúmenes 102 y 103)

  • Kerascoët (volumen 104)

Número de páginas de cada volumen: 48
 

Pulsar para ver imagen ampliada101. El cementerio de los dragones (temporalmente agotado)

 

El planeta Tierra Amata ha dejado de girar. A un lado, la oscuridad total, la noche absoluta. Al otro, un desierto abrasador, el día eterno. Los supervivientes habitan en la estrecha franja de tierra donde se encuentran el día y la noche. A este territorio se le conoce como Crepúsculo.

En esta nueva entrega, Sfar y Trondheim continúan haciendo uso del hilarante sentido del humor y las aventuras fantástico-medievales que han convertido La Mazmorra en uno de los cómics europeos más populares de los últimos tiempos.

Pulsar para ver imagen ampliada102. El volcán de los Vaucanson (temporalmente agotado)

 

El mundo del Crepúsculo es oscuro, tenebroso, terrorífico... Sin duda, Marvin el Rojo y sus compañeros sabrán hacer algo para arreglarlo.

Descubre los acontecimientos futuros de La Mazmorra, la hilarante parodia de la fantasía y los juegos de rol, de la mano de Sfar y Trondheim.

Pulsar para ver imagen ampliada103. Harmaguedón

 

El planeta Tierra Amata ha dejado de girar. La Mazmorra regentada por Jacinto de Cavallère ya no existe. Los terribles sucesos acaecidos en el condado de los Vaucanson han cambiado para siempre el statu quo de Marvin el Rojo, el Rey Polvo y sus compañeros... hasta que la llegada a un nuevo pueblo causa un nuevo apocalipsis en el mundo de La Mazmorra.

Por fin llega un nuevo volumen sobre el universo del futuro de La Mazmorra, la opera magna del grupo formado por Lewis Trondheim y Joann Sfar, que poco a poco se ha convertido en una de las más seguidas del cómic europeo de vanguardia.

Pulsar para ver imagen ampliada104. El dojo de la laguna

 

El dojo de la laguna es la cuarta entrega de Crepúsculo. Sfar (El gato del rabino, El minúsculo mosquetero) y Trondheim (Mister O), que ya son sobradamente conocidos por su trabajo en las otras sagas de La Mazmorra, se encargan del guión y ponen en manos de Kerascoët el dibujo, una combinación que convertirá este número en otro éxito del cómic europeo actual.


Monstruos

(Cuenta las aventuras de los personajes secundarios)

Guiones de:

  • Lewis Trondehim (volúmenes -97, -90 y 75)

  • Lewis Trondehim y Joann Sfar (volúmenes -85 y -4)

Dibujos de:

  • Joann Sfar (volúmenes -97 y -90)

  • Carlos Nine (volumen -85)

  • Lewis Mazan (volumen -4)

  • Lewis Killofer (volumen 75)

Número de páginas de cada volumen: 48
 

Pulsar para ver imagen ampliada-97. La noche del seductor (nº de Monstruos: 5) (temporalmente agotado)

 

La primera entrega de la celebérrima serie Monstruos, donde los autores Lewis Trondheim y Joann Sfar colaboran con los historietistas más destacados del cómic francés y te ofrecen nuevas aventuras protagonizadas por los personajes secundarios de La Mazmorra. En esta ocasión, Horus, estudiante de nigromancia, descubrirá que se ha convertido en todo un ligón.. muy a pesar suyo.

Pulsar para ver imagen ampliada-90. Mi hijo, el asesino  (nº de Monstruos: 7) (temporalmente agotado)

 

Mi hijo, el asesino es una nueva aventura de la serie Monstruos, en la que Sfar (El gato del rabino) y Trondheim se combinan con destreza para narrar, con gran sentido del humor, esta historia de asesinatos y espías, de campesinos antropófagos y digestiones pesadas, de poder y fantasía heroica. Jacinto de Cavallère, casado y todo un señor, necesitará la ayuda de Marvin y su madre para salvar la vida y hacer frente a las perversas intenciones de los Magos.

Pulsar para ver imagen ampliada-85. El desengaño (nº de Monstruos: 8) (temporalmente agotado)

 

En El desengaño, esta nueva aventura de la serie Monstruos, el editor de un periódico convence a Alejandra para que le cuente sus memorias, sus historias con los hombres y su vida en la hermandad de asesinos y Carlos Nine, galardonado en 1998 con el premio al Mejor Dibujante Extranjero en el Saló Internacional del Còmic de Barcelona, es el encargado de dar forma a la narración de Sfar y Trondheim.

-4. Jean-Jean el terror (nº de Monstruos: 1)

 

Jean-Jean y otros dos monstruos aguardan en un hostal a que llegue su cena, cuando aparece Guillaume de la Cour portando la espada del destino, quien deberá idear algún plan si no quiere acabar en la panza de los monstruos.

 

75. Las profundidades (nº de Monstruos: 9)

 

Killofer se ocupa en esta entrega de ofrecer un dibujo sorprendente y unos colores vivos y contrastados, y de llevarnos de la mano hasta las profundidades marinas del universo de LA MAZMORRA.

 

Festival

(Se sitúa entre el tomo 1 y el tomo 2 de la Mazmorra Zénit)

Guiones de:

  • Lewis Trondehim y Joann Sfar (volumen 1)

  • Lewis Trondehim (volúmenes 2 a 4)

Dibujos de: Manu Larcenet

Número de páginas de cada volumen: 32
 

Pulsar para ver imagen ampliadaS/N º. Una mazmorra de más (nº de Festival: 1)

 

Un nuevo guardián ha construido una nueva mazmorra
muy cerca de la antigua, y está arrebatándoles clientes a todos los guerreros. ¿Podrán Herbert el Pato y Marvin acabar con esta mazmorra de más... o se pasaran a la competencia?


Iniciamos una nueva etapa: Festival.
 

Esta vez, Sfar y Trondheim han apostado por el dibujo de Manu Larcenet.

Pulsar para ver imagen ampliadaS/N º. El sabio del guetto (nº de Festival: 2)

 

En manos de un niño, una lámpara misteriosa puede desencadenar la historia de fantasía más maravillosa jamás contada... En manos de Herbert el Pato, desencadena el mayor desastre en la historia de La Mazmorra.


Llega un nuevo episodio de Festival, la serie dibujada por Manu Larcenet (Los combates cotidianos, Una aventura rocambolesca de Vincent Van Gogh: La línea de fuego), con guión de Lewis Trondheim y Joann Sfar (El gato del rabino), que nos cuenta de manera divertida el día a día en La Mazmorra.

Pulsar para ver imagen ampliadaS/N º. El día de los sapos (nº de Festival: 3)

 

Una terrible plaga, peor que langostas carnívoras, está asolando La Mazmorra, y para acabar de arreglarlo, unos ladrones han decidido aprovechar para robar con alevosía todos los tesoros que esconde el Guardián... Herbert el Pato es el único que puede detenerlos. ¡Está todo perdido!


Lewis Trondheim y Joann Sfar (El gato del rabino) han hecho de la serie Festival de La Mazmorra una de las más divertidas de la saga. Manu Larcenet (Los combates cotidianos, La línea de fuego), al dibujo, se ha convertido en uno de los puntales de la serie.

Pulsar para ver imagen ampliadaS/N º. Flores y chavales (nº de Festival: 4)

 

Las tareas de Herbert el Pato en La Mazmorra nunca han sido las más agradables... Ahora le toca hacer de canguro de los monstruosos retoños de La Mazmorra, ¡y va a meterlos en más de un lío!
 

El cuarto álbum de Festival nos trae risa y diversión de la mano de tres autores que ya se han convertido en clásicos del cómic europeo: Lewis Trondheim, Joann Sfar (El gato del rabino) y Manu Larcenet (Los combates cotidianos, Una aventura rocambolesca de Vincent van Gogh: La línea de fuego).


Precio de los 15 volúmenes disponibles: 138,60 euros (o 46,20 euros al mes). Pulsar aquí para ver instrucciones de cómo comprar esta obra.


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